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회사에서 바로 통하는 플래시CS4

시리즈 : 회사에서 바로 통하는 시리즈 [76]

안혜선.박영준 저 | 한빛미디어 | 2010년 01월

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ISBN : 9788979147063 / 545쪽 215 x 265 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 안혜선.박영준

책 속에서

 

목차

목차
PART 01 플래시가 뭔가요?
Section 01 플래시로 무엇을 만들 수 있나요?
웹에서 쉽게 볼 수 있는 플래시 소스
개성 넘치는 홈페이지
플래시 애니메이션
플래시 게임
핸드폰 속 플래시
UCC 동영상
프레젠테이션 파일
[Special Tip] 아하, 이것도 플래시구나!
[실무활용노트] 보는 것이 힘이다! 초보자가 참고하기 좋은 사이트
Section 02 플래시 CS4 설치하기
시험버전 내려 받기
[Special Tip] Adobe Flash CS4를 사용하기 좋은 컴퓨터 사양
시험버전 컴퓨터에 설치하기
Section 03 플래시 CS4 열고 닫기
플래시 CS4 실행하고 프로그램 종료하기 +
[Special Tip] 시작 화면에 당황하지 말자!
새 파일 만들기
소스 파일 불러오기
저장하기, 다른 이름으로 저장하기
[Special Tip] 저장 할 때 버전 확인하기
작업 파일 열기
SWF 파일 출력하여 결과 확인하기
[Special Tip] Publish Settings 창의 SWF 세부 옵션 알아보기
[실무활용노트] 아이콘만 보아도 알 수 있는 플래시 파일
Section 04 플래시 CS4 화면 구성 살펴보기
플래시 CS4 화면 살펴보기
나만의 화면 구성 만들기
여섯 가지 작업 공간
내 맘대로 꾸미는 작업 공간
[Special Tip] 모든 패널 숨기기
패널 살펴보기
[실무활용노트] 내 맘대로 패널 이동하고 패널 접고 펴기
Section 05 도큐먼트 설정하기
도큐먼트 속성 창 열기
도큐먼트 속성 창 살펴보기
[Special Tip] Part 01에서 꼭 기억할 단축키
Section 06 확! 변한 새 기능 둘러보기
인터페이스의 변화
모션 트윈(Motion Tween)의 변신
3D 개념의 도입:3D 회전 툴과 3D 변형 툴
뼈 툴
모션 편집기(Motion Editor)
모션 프리셋(Motion Presets)
스프레이 브러시 툴(Spray Brush tool)
데코 툴(Deco tool)
[실무활용노트] 어도비 CS4 패키지란?
PART 02 플래시 CS4로 소스 만들기
Section 07 플래시 오브젝트 속성 알아보기
선과 면이란?
선의 특징
면 도형의 특징
선+면 도형의 특징
선 도형과 면 도형의 차이
[Special Tip] 선을 면으로 바꾸기
셰이프, 그룹, 오브젝트 드로잉 차이 알아보기
셰이프를 그룹으로, 오브젝트 드로잉과 그룹을 셰이프로 바꾸기
오브젝트 드로잉이나 그룹 여러 개가 겹쳐 있을 때 앞뒤 위치 바꾸기
[Special Tip] 셰이프, 그룹, 오브젝트 드로잉의 관계도
Section 08 툴 패널 살펴보기
툴 패널 파헤치기
Section 09 선 툴과 연필 툴로 도형 그리기
선 툴과 연필 툴 속성 패널 살펴보기
선 툴로 그리기
연필 툴로 그리기
Section 10 도형 툴로 다양한 도형 그리기
사각형 툴과 사각형 기본 툴의 속성 패널
원형 툴과 원형 기본 툴의 속성 패널
다각형 셰이프 툴의 속성 패널
사각형 기본 툴로 사각형 그리기
원형 툴로 원 그리기
다각형 툴로 별 모형 그리기
Section 11 선택 툴과 올가미 툴 익히기
선택 툴로 선과 면 선택하고 이동하기
올가미 툴로 선과 면 선택하고 이동하기
선택 툴로 오브젝트 형태 변형하기
Section 12 다양한 색상 사용하기
플래시에서 색 지정 패널 알아보기
컬러 피커와 SWATCHES 패널 옵션 살펴보기
색 창 옵션 살펴보기
COLOR 패널 옵션 살펴보기
그레이디언트 파헤치기
COLOR 패널 그레이디언트 옵션 알아보기
만들어봅시다! 01 오브젝트에 다양한 색상 칠하기
[Special Tip] 어떤 색을 고를지 고민하지 마!!-KULER 패널
Section 13 브러시 툴로 그리기
브러시 툴 속성 패널과 옵션 알아보기
만들어봅시다! 02 브러시 툴로 트리 그리기
[Special Tip] 서툰 그림 말끔하게 만들기-Smooth 옵션
Section 14 펜 툴 익히기
앵커 포인트와 핸들러
앵커 포인트와 핸들러를 사용하는 툴
펜 툴로 그리기
만들어봅시다! 03 펜 툴로 구름 캐릭터 그리기
Section 15 변형 툴 익히기
변형 툴 옵션 창 살펴보기
그레이디언트 변형 툴 살펴보기
만들어봅시다! 04 곰돌이 캐릭터 그리기
[Special Tip] ALIGN 패널로 오브젝트 정렬하기
[실무활용노트] 그림을 쉽게 그리게 도와주는 타블렛 & 펜 마우스
Section 16 다양한 이미지 소스 쓰기
비트맵과 벡터의 개념
비트맵과 벡터의 비교
비트맵의 대표 프로그램 포토샵과 연동하기
[Special Tip] Import “포토샵이미지.psd” to Stage 창 옵션 살펴보기
[Special Tip] 비트맵 파일에 대한 LIBRARY 패널과 속성 패널 옵션 알아보기
플래시에서 비트맵 이미지 활용하기
[Special Tip] Magic Wand Settings 창 옵션 알아보기
비트맵 이미지 색 패턴 만들기
[실무활용노트] 플래시에서 쓰이는 이미지-bmp, jpg, gif, png
[Special Tip] 사진 이미지 연속으로 불러오기
비트맵 이미지를 벡터로 만들기
[Special Tip] Trace bitmap 창의 옵션
일러스트레이터 소스 플래시에서 불러와 쓰기
Section 17 Text 소스 만들기
Text 속성 패널 옵션 살펴보기
글자 입력 방법과 글자의 특성 알아보기
만들어봅시다! 05 필터(Filter)를 이용한 나만의 텍스트 만들기
[실무활용노트] 폰트 관련 경고문-Font Mapping
PART 03 애니메이션 기본기 익히기
Section 18 애니메이션 제작 이해하기
애니메이션 제작 과정 살펴보기
간단한 콘티 작성법
[실무활용노트]
Section 19 타임라인 개념 이해하기
타임라인의 개념
타임라인 구성
프레임의 여러 종류
[Special Tip] 프레임과 관련된 바로가기 명령어 보기
키프레임과 프레임 다루기
[Special Tip] 타임라인 작업 환경 설정하기
타임라인 프레임 크기 설정하기
레이어의 오브젝트 미리보기
Section 20 심벌의 세 종류 알아보기
심벌의 개념
심벌의 종류-그래픽(Graphic), 무비클립(Movie Clip), 버튼(Button)
그래픽(Graphic)
무비클립(Movie Clip)
버튼(Button)
[Special Tip] Blending과 FILTERS 효과 알아보기
만들어봅시다! 06 그래픽, 무비클립 심벌 만들고 효과주기
[실무활용노트] 그래픽(Graphic), 무비클립(Movie Clip) 심벌 비교하기
만들어봅시다! 07 버튼 만들기
[Special Tip] 스테이지에서 버튼 작업 결과 바로 확인하기
[Special Tip] 앞뒤 프레임을 미리 볼 수 있는 기능 - 어니언 스킨(Onion Skin)
만들어봅시다! 08 까닥까닥 움직이는 생일카드
[Special Tip] SWF 출력 시 나타나는 플레이 창 옵션
Section 21 라이브러리와 인스턴스 개념
라이브러리(Library)의 개념과 구성
인스턴스(Instance) 개념 이해
[실무활용노트] 심벌 겹침 경고문(Resolve Library Conflict)
[Special Tip] 심벌과 타임라인을 다룰 때 알아두면 좋은 단축키
PART 04 플래시 CS4 모션 익히기
Section 22 모션 트위닝
모션 트위닝 사용법
[Special Tip] 모션 트윈 속성 패널 옵션 알아보기
[실무활용노트] 플래시의 트윈(Tween)
만들어봅시다! 09 곡선을 따라 움직이는 UFO
[Special Tip] 모션 트윈 동선 모양 수정하기
만들어봅시다! 10 빙글빙글 돌아가는 금화
[Special Tip] 3D 변형주기
[Special

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