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ISBN : 9788963270364 / 151쪽 163 x 225 (㎜)
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이지영
- 20,700
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출판사 리뷰
출판사 서평 가상현실 애플리케이션 실시간 렌더링을 필요로 하는 가상현실 애플리케이션을 제작하는 방법으로 초보자들이 쉽게 접근하고 이용할 수 있는 저작 툴(tool) 중 하나가 Act-3D사의 Quest3D이다. Quest3D는 사용자에게 더욱 편리한 가상현실 저작 툴로 프로그래밍에 관한 지식이 없는 초보자들도 쉽게 자신의 프로젝트를 완성할 수 있는 편리한 소프트웨어이다. 본 책은 로우 폴리곤 모델을 변환하여 Quest3D에서 사용할 수 있도록 하는 부분에 대해 친절하게 독자를 안내할 것이다.
목차
Chapter 1. Introduction__13
1. Quest3D 4.0 소개 ‥ 13
2. Quest3D 4.0의 활용 분야 ‥ 15
(1) VR Simulators ‥ 15
(2) Architecture ‥ 17
(3) Training ‥ 18
(4) Entertainment ‥? 20
(5) 제품 디자인 ‥ 22
3. Quest3D 4.0 설치 ‥ 24
(1) 설치 환경 ‥ 24
(2) 주의 사항 ‥ 26
(3) 설치(Installation) ‥ 31
4. Quest3D 4.0 달라진 점 ‥ 40
(1) 시작 메뉴 폴더 ‥ 40
(2) 로고 및 스플래시 동영상 ‥ 40
(3) 전체 화면 구성 ‥ 43
(4) 새로운 기능 ‥ 45
5. Quest3D 4.0 구성 ‥ 52
(1) User Interface ‥ 52
(2) File Menu ‥ 55
(3) Options Menu ‥ 57
(4) Sections Menu ‥ 60
(5) Help Menu ‥ 62
(6) 탭(Tab) ‥ 64
(7) 로그바(Log Bar) ‥ 65
(8) 채널 그래프(Channel Graph) ‥ 65
(9) 채널 그룹(Channel Group) ‥ 65
(10) 프로그램에 채널 추가 ‥ 68
(11) 템플릿(Templates) ‥ 69
연습 : Quest3D User Interface__71
연습 : 키보드로 바탕화면 바꾸기__77
Chapter 2. VR Project__97
1. VR 프로젝트 준비 ‥ 97
2. 스토리보드 ‥ 101
(1) 시나리오 ‥ 101
(2) 모델 리스트 작성 ‥ 102
(3) 인터랙션 디자인 ‥ 102
3. 3D 모델링 ‥ 103
(1) 3ds Max ‥ 103
(2) Maya ‥ 132
4. 프로젝트 ‥ 151


































