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졸업작품 만들기 6 VR ATMEGA128을 활용한 응용 실습편(게임특집)

신동욱 저 | OHM사 | 2009년 01월

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ISBN : 8971017805 / 405쪽 188 x 257 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

  • 저자 : 신동욱
지은이 : 신동욱
- 한양대학교 전자공학과 학사, 공학석사
- 일본 와세다 대학 응용물리학과 공학박사
- 한국기술교육대학교 정보기술공학부 교수

저서
기초전자실습, Ohm사
8051 기초와 응용, Ohm사
ATmega8515 기초와 응용, Ohm사
PIC16F874A/877A, Ohm사
알기쉽게 배우는 AVR ATmega128, Ohm사
졸업작품만들기(Ⅲ), Ohm사
졸업작품만들기(Ⅵ), Ohm사
알기쉽게 배우는 AVR ATmega128 응용, Ohm사  

목차

제1부 KUT-128 보드 및 개발 툴

제1장 KUT-128 보드
1.1 KUT-128 MCU 보드
1.2 KUT-128 인터페이스 보드

제2장 CodeVisionAVR C 컴파일러
2.1 CodeVisionAVR특징
2.2 CodeVisionAVR구성
2.3 CodeVisionAVR컴파일

제3장 프로그래밍
3.1 컴퓨터와 연결하기
3.2 프로그래밍
3.2.1 자동 프로그래밍 방법
3.2.2 기존의 프로젝트 파일 이용하는 방법
3.2.3 헥사 파일을 바로 프로그래밍하는 방법

제2부 응용작품

01 세균전 게임
1.1 작품 개요
1.2 작품구성도 및 회로도
1.3 주요 함수 동작 흐름도
1.4 프로그램 소스

02 레이싱 게임(Racing Game)
2.1 동작 개요
2.2 작품 구성도 및 회로도
2.3 주요 함수 동작 흐름도
2.4 작품사진
2.5 프로그램 소스

03 오셀로
3.1 동작 개요
3.2 작품 구성도 및 회로도
3.3 주요 함수 동작 흐름도
3.4 동작설명
3.5 프로그램 소스

04 LED를 밝혀라
4.1 작품개요
4.2 작품 구성도 및 회로도
4.3 작품 내용
4.4 주요 함수 동작 흐름도
4.5 프로그램 소스

05 지렁이 게임
5.1 동작내용
5.2 작품 구성도 및 회로도
5.3 알고리즘
5.4 주요 함수 동작 흐름도
5.5 프로그램 소스

06 테트리스
6.1 동작개요
6.1.1 1인용 게임
6.1.2 2인용 게임
6.2 작품 구성 및 회로도
6.3 알고리즘
6.4 주요 함수 동작 흐름도
6.4.1 1인용 함수 동작 흐름도
6.4.2 2인용 게임 함수 순서도
6.5 프로그램 소스
6.5.1 1인용 프로그램
6.5.2 2인용 프로그램

07 반응감지 블록 피하기
7.1 동작개요
7.2 작품 구성도 및 회로도
7.3 주요 함수 동작 흐름도
7.4 프로그램 소스

08 같은 숫자 맞추기 게임
8.1 작품개요
8.2 작품 구성도 및 회로도
8.3 주요 함수 동작 흐름도
8.4 프로그램 소스

09 LED CUBE
9.1 동작개요
9.2 작품 구성도 및 회로도
9.3 출력 제어
9.4 작품사진
9.5 함수 동작 흐름도
9.6 프로그램

10 전자악기 테레민
10.1 작품 개요
10.2 작품 구성도 및 회로도
10.3 거리 측정과 스피커 출력
10.3.1 초음파 센서를 이용한 거리 측정
10.3.2 스피커 출력
10.4 주요 함수 동작 흐름도
10.5 동작 방법 및 작품 사진
10.6 프로그램 소스

부록
1. ISP 케이블(OHM사 제공, 별매품)
2. RS-232C 시리얼 통신 케이블

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