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ISBN : 9788979146387 / 582쪽 183 x 231 (㎜)
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출판사 리뷰
누구를 위한 책인가?
윈도우 네트워크 프로그래밍을 시작하는 IT 관련학과 학부생을 대상으로 한다. 따라서 C언어와 네트워크 개론 수준의 기초 지식만 있다면 쉽게 학습할 수 있다. 물론, 윈도우 API 프로그래밍 경험이 있다면, 좀더 빠르게 학습할 수 있을 것이다.
무엇을 다루는가?
1,2,3부는 윈도우 네트워크 프로그래밍 핵심을 쉽게 파악할 수 있도록, 간결하지만 기능적인 예제로 구성한다. 1부는 소켓 프로그래밍 소개, 윈도우 소켓 개요, 소케 주소 구조체를 살펴본다. 2부는 TCP와 UDP 서버/클라이먼트 프로그램과 GUI 소켓 애플리케이션을 제작하면서 소켓 프로그래밍 기본기를 다진다. 3부는 소켓 입출력 모델, Raw 소켓, 직렬 통신과 무선 프로토콜을 다룸으로써 소켓 프로그래밍 고급 기능을 익힐 수 있다. 4부는 앞서 배운 기능을 종합적으로 응용한 채팅/파일 전송/GUI 애플리케이션을 직접 제작함으로써 실전 응용력을 키울 수 있다.
저자 머리말
강의 계획표
필드 어드바이저 머리말
숲과 나무 이야기
워밍업
본문 속 예제 소스와 강의 보조 자료
Part 01 준비 학습 : 소켓 프로그래밍 입문
Chapter 01 네트워크와 소켓 프로그래밍
Chapter 02 윈도우 소켓 시작하기
Chapter 03 소켓 주소 구조체 다루기
Part 02 기본 학습 : 소켓 프로그래밍 기본
Chapter 04 TCP 서버 / 클라이언트
Chapter 05 멀티스레드
Chapter 06 UDP 서버 / 클리이언트
Chapter 07 소켓 옵션
Chapter 08 GUI 소켓 애플리케이션
Part 03 심화 학습 : 소켓 프로그래밍 고급
Chapter 09 소켓 입출력 모델(Ⅰ)
Chapter 10 소켓 입출력 모델(Ⅱ)
Chapter 11 Raw 소켓
Chapter 12 직렬 통신과 무선 프로토콜
Part 04 실전 프로젝트 : 멀티 데이터 전송 GUI 소켓 애플리케이션 제작
Chapter 13 멀티 데이터 전송 GUI 소켓 애플리케이션 제작
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