스크랩

구간

게임제작을 위한 VISUAL BASIC PROGRAMMING

권훈 저 | 이담북스 | 2008년 12월

북트리

정가
$42.00
판매가
$23.10 (45%↓) 최저가 보상
적립금
$0.46 (2%P)
출고예상일
2026년 10월 08일 수령예상일 안내
북카트 담기 바로구매하기 위시리스트담기

평점 -  ·  리뷰 0

리뷰 쓰기

ISBN : 9788953404786 / 166쪽 152 x 223 (㎜)

이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

추천inside
Adobe Flash Player 가져오기

이 분야의 베스트셀러

아래의 도서와 구매하시면 이 도서들의 적립금을 즉시적용해 드립니다.

  • 22,500
  • 26,100
  • 30,000
  • 26,100

책 소개

출판사 리뷰

많은 Visual Basic관련 책들이 있으나, 기능적인 설명에 치중하여 기본을 배우기에는 자세하고 좋으나, 실전 프로그래밍을 익히기에는 뭔가 부족한 것이 많은 것 같았다. 이에 본 책은 기본적인 Visual Basic의 문법 보다는 실전 프로그램에 대한 이해와 흐름을 돕기 위해 기획하였다. Visual Basic을 처음 접하는 사람들과 학생들이 관심을 가질 만한 실전 프로그래밍 기법이 바로 게임제작이 아닐까 싶었다. 게임 제작을 위해서는 많은 테크닉과 기술들이 필요하지만, Visual Basic을 처음 접하고, 또 이를 이용하여 실전 프로그래밍에 대한 경험을 느낄 수 있도록 해 주기 위해 간단한 게임 제작에 대한 테크닉을 소개하고 이를 Visual Basic으로 구현하여 봄으로써 성취감을 얻을 수 있을 것이다.

저자 소개

  • 저자 : 권훈
지은이 : 권훈
- 제주대학교 해양생물공학전공 이학사(2003)
- 제주대학교 대학원 컴퓨터공학과 공학석사(2005)
- 제주대학교 대학원 컴퓨터공학과 박사수료
- 제주산업정보대학, 제주한라대학 강사 현재,
- 제주대학교 강사
- 제주대학교 유비쿼터스 컨버전스 사업단(UCC) 연구원

주요논저
- A Hierarchical routing protocol for Sensor network reconfiuration
- 무선 센서 네트워크와 인터넷(IPv4/IPv6) 연동 모델
- 저장 공간과 검색 효율을 위한 XML 문서의 RDB 스키마 모델
- ETID를 이용한 XML 기반의 계층적 RDB 스키마 모델
- 그외 국내 저널지 및 국제 컨퍼런스 등 다수  

목차

Part_1 Visual Basic의 기초
Ⅰ. Visual Basic의 개요
Ⅱ. 메뉴제작
Ⅲ. 프로그램 제어구조 익히기
Ⅳ. 변수와 상수
Ⅴ. 산술연산과 문자열 다루기
Ⅵ. 파일처리
Ⅶ. 데이터베이스 조작
Ⅷ. 설치프로그램 만들기

Part_2 Visual Basic의 응용
Ⅰ. 테트리스 게임 만들기
Ⅱ. 숫자 퍼즐 게임 만들기
Ⅲ. 오목 게임 만들기
Ⅳ. 오델로 게임 만들기
Ⅴ. 지뢰 찾기 게임 만들기

top