출고예상일 안내
주문하신 상품이 한국에서 현지 배송을 위한 출고단계가 이루어질 것으로 예상되는 날짜입니다. 상품을 준비하는 과정에서 내부적인 사정으로 인해 출고예상일에 다소 오차가 생길 수 있습니다.
여러 상품(예약상품포함)을 함께 주문하신 경우 출고예상일이 가장 늦은 날짜에 맞춰 함께 배송됩니다.

- 정가
- $40.00
- 판매가
-
$22.00
(45%↓)
- 적립금
- $0.44 (2%P)
품절된 상품입니다.
이 책을 꼭 원하시는 고객님께서는 아래 "상품문의"를 클릭 후 구매의사를
알려주세요. 책이 확보 될 경우 연락 드리겠습니다.
평점 - · 리뷰 0
ISBN : 9788979145533 / 492쪽 188 x 257 (㎜)
이 상품에 궁금하신점이 있으세요? 1:1상담문의

-
조성호
-
권석만
-
홍지수, 홍은지
-
천근아, 박정훈, 장지흠, 진재연, 이정한, 민윤기
- 29,700
- 26,100
- 30,000
- 22,500
출판사 리뷰
C 프로그래밍을 처음 시작하는 학생의 눈높이에 맞춘 C 언어 입문서다. 무조건 문법부터 시작하는 다른 입문서와 달리 일단 프로그램을 입력하고 실행하는 것부터 부딪혀봄으로써 프로그래밍을 배우기 전에 느끼는 막연한 두려움을 없앨 수 있다. 또한 눈에 보이지 않는 개념을 글보다 삽화와 일러스트를 통해 시각화하여 설명함으로써 좀더 쉽게 이해할 수 있는 책이다.
적절한 기본예제를 통해 이론에만 치우치지 않는 살아있는 지식을 전달하고, 한 발 더 나아간 응용예제를 통해 응용력을 향상시킬 수 있도록 하였다. 또한 셀프스터디, 메멘토 퀴즈, 요약 등 다양한 공부거리를 통해 학습한 내용을 점검하고, 완성형과 작성형 문제를 통해 배운 내용을 최종 정리하도록 하였다.
-. C 언어를 처음 시작하는 학생의 눈높이에 맞춘 입문서다.
-. 눈에 보이지 않는 개념은 말보다는 삽화와 일러스트를 통해 시각화하여 설명함으로써 좀더 쉽게 이해할 수 있다.
-. 문법부터 시작하는 다른 입문서와 달리 일단 프로그램을 입력하고 실행하는 것부터 부딪혀봄으로써 프로그래밍을 배우기 전에 느끼는 막연한 두려움을 없앤다.
- 흥미를 지속시켜주는 다양한 학습 장치가 들어 있어 지루하지 않게 공부할 수 있다.
(기본예제, 응용예제, 메멘토 퀴즈, 셀프 스터디, 연습문제 등)
- 한 학기 강의에 딱 맞추는 최적의 분량이다.
- 강의에 최적화된 새로운 강의보조자료(PPT)를 교수/강사에게 제공한다.
C 언어로 다지는 프로그래밍 기초 체력
Beginner가 제안하는 4단계 학습법!
1단계: 개념 이해
풍부한 그림과 명쾌한 설명으로 개념에 대한 이해를 극대화하고 학습 재미에 푹 빠질 수 있도록 돕습니다.
2단계: 예제 실습
적절한 기본예제를 통해 이론에만 치우치지 않는 살아있는 지식을 전달하고 한 발 더 나아간 응용예제를 통해 응용력을 그립니다.
3단계: 학습 점검
셀프스터디, 메멘토 퀴즈, 요약 등 다양한 공부거리를 통해 학습한 내용을 점검하고, 세분화된 지식을 전체적으로 조립합니다.
4단계: 문제 풀이
완성형과 작성형 문제를 통해 배운 내용을 최종 정리하고 문제 해결력을 길러 다음 단계로 올라간 토대를 마련합니다.
이 책의 구성
C 언어 맛보기(1장~2장)
-. C 언어의 역사와 특징
-. C 프로그램의 구조
-. C 프로그래밍 개발 환경
C 언어의 기본기 다지기(3장~8장)
-. 변수와 자료형
-. 표준 입출력
-. 연산자(산술·비교·대입·논리·비트·콤마)
-. 제어문(선택문·반복문·분기문)
-. 변수 범위와 기억 부류(storage class)
-. 배열
C 언어의 고급 개념 익히기(9장~14장)
-. 포인터
-. 함수
-. 구조체와 공용체
-. 파일 처리
-. 메모리와 동적 할당
-. 매크로와 전처리기
C 실전 프로젝트(15장)
-. 연락처 관리 프로그램
-. raw 이미지 전환 프로그램
Chapter 01. C 언어의 이해와 컴파일러 설치
01_C 언어가 뭐지?
02_C 프로그램 작성 방법
03_C 컴파일러 설치 및 간단한 실습
요약/연습문제
Chapter 02. 일단 짜보는 그럴듯한C 프로그램
01_프로그램 작성 순서 복습
02_scanf( ) 맛보기
예제모음 01 | 숫자 4개를 더하는 프로그램
예제모음 02 | if 문을 활용한 계산기
요약/연습문제
Chapter 03. printf( )와 데이터 형식
01_printf( ) 함수의 기본 형태
02_printf( ) 함수의 서식 지정
03_변수의 이해
04_데이터 형식과 배열
예제모음 03 | 정수형을 출력하는 프로그램
예제모음 04 | 입력하는 정수의 진수 결정
예제모음 05 | 데이터형의 크기 확인
예제모음 06 | 입력된 문자열을 거꾸로 출력
요약/연습문제
Chapter 04. 연산자의 이해
01_산술 연산자
02_관계 연산자
03_논리 연산자
04_비트 연산자
05_연산자 우선순위
예제모음 07 | 입력된 두 실수의 산술 연산
예제모음 08 | 동전 교환 프로그램
예제모음 09 | 윤년 계산 프로그램
요약/연습문제
Chapter 05. 조건문
01_if 문
02_중첩 if 문
03_switch ~ case 문
예제모음 10 | 단순 if 문을 활용한 간단한 계산기
예제모음 11 | 중복 if 문을 활용한 간단한 계산기
예제모음 12 | switch ~ case 문을 활용한 간단한 계산기
요약/연습문제
Chapter 06. 반복문의 기본 for 문
01_단순 for 문
02_중첩 for 문
03_그 외 for 문에 관한 이야기
예제모음 13 | 구구단 출력
예제모음 14 | 아스키 코드표 출력
예제모음 15 | 입력한 문자를 거꾸로 출력
요약/연습문제
Chapter 07. while 문과 흐름 제어
01_while 문
02_do~while 문
03_기타 제어문
예제모음 16 | 원하는 배수의 합계를 구하는 계산기
예제모음 17 | 입력한 문자열의 종류 구분하기
예제모음 18 | 입력한 숫자만큼 별표 출력하기
요약/연습문제
Chapter 08. 배열
01_배열의 이해
02_배열과 문자열
03_2차원 배열
예제모음 19 | 입력된 문자열을 거꾸로 출력
예제모음 20 | 대문자와 소문자의 변환
예제모음 21 | 구구단의 결과를 2차원 배열에 저장
예제모음 22 | 문자열 내 특정 문자의 변환
요약/연습문제
Chapter 09. 배열과 포인터
01_스택
02_메모리와 주소
03_포인터
04_배열과 포인터의 관계
예제모음 23 | 포인터를 이용한 두 값의 교환
예제모음 24 | 포인터를 이용한 배열의 정렬
요약/연습문제
Chapter 10. 함수
01_함수
02_지역변수, 전역변수
03_함수의 반환값과 매개변수
예제모음 25 | 함수를 이용한 구구단 프로그램
예제모음 26 | 함수를 이용한 대소문자 변환
요약/연습문제
Chapter 11. 표준 입출력과 파일 입출력
01_표준 입출력 함수
02_파일 입출력 함수
예제모음 27 | 구구단을 파일에 출력
예제모음 28 | 파일에서 읽어온 문자열을 파일에 거꾸로 출력
요약/연습문제
Chapter 12. 고급 포인터
01_메모리 할당 함수
02_포인터 배열
예제모음 29 | 여러 숫자 중 짝수만 더하기
예제모음 30 | 입력한 문자열과 모두 반대로 출력
요약/연습문제
Chapter 13. 구조체와 공용체
01_구조체
02_공용체
03_열거형
예제모음 31 | 구조체 포인터를 활용한 학생 관리
예제모음 32 | 열거형을 활용한 월 이름 출력
요약/연습문제
Chapter 14. 고급 프로그래머로 넘어가기 위한 내용들
01_main( ) 함수의 숨겨진 얘기
02_헤더 파일
03_전처리문과 예약어
예제모음 33 텍스트 파일 복사
예제모음 34 static 예약어를 활용한 구구단
요약/연습문제
Chapter 15. 실전 프로젝트
01_친구 핸펀 Ver 1.0
02_포도샵 Ver 1.0




































