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ISBN : 9788952207180 / 95쪽 148 x 210 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
3D 모델링을 막 배우려는 공대생들을 위한 기초적인 도서이다. 공대생에게 취약한 디자인 분야 중 하나인 캐릭터 부분이 활용된 예제를 살펴보고 3D 맥스 프로그램의 간단한 기초도형을 이용하여 제작한 학생들의 개성 있는 작품을 소개하였다. 맥스 프로그램을 가지고 좀 더 쉽게 3D 캐릭터 제작을 할 수 있게 되길 바란다.
출판사 리뷰
출판사 서평 3D 캐릭터 디자인의 이해 3D 캐릭터 디자인이란 캐릭터의 제작 방식이 3D 모델링을 기초로 만들어진 것을 의미한다. 가상현실을 기본으로 하는 게임 분야에서는 특히, 캐릭터가 사실적으로 제작될수록? 사용자의 몰입감을 증가시킬 수 있기 때문에 3D가 많이 쓰이고 있다. 3D 캐릭터 디자인 개발 과정 3D 캐릭터 디자인 개발 과정은 ‘기획-캐릭터 컨셉설정-드로잉 작업-드로잉 작업-3D 모델링-맴핑-마무리 작업’의 순으로 진행된다. 매 단계마다 가장 중요한 것이 무엇인지 꼼꼼하게 점검하고 고민하는 자세가 필요하다.
목차
머리말 / 3D 컴퓨터 그래픽의 이론다지기 / 3D 캐릭터 디자인 이해하기 / 3D MAX 모델링의 기본다지기 / 기본 도형을 이용한 캐릭터 예제 감상

































