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알고리즘이 보이는 그림책

시리즈 : 성안당 보이는 그림책 시리즈 [32]

ANK.,LTD. 저 | 이영란 역 | 성안당 | 2007년 09월

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ISBN : 9788931549669 / 251쪽 188 x 254 (㎜)

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책 소개

출판사 리뷰

저자 소개

(http://www.ank.co.jp)
소프트웨어 개발에서 웹 사이트 구축․디자인, 서적 집필까지 폭넓게 일하는 회사로 『홈페이지 사전』, 『HTML 태그 사전』 등 다수의 서적을 발행했습니다. 

목차

목차
제0장. 프로그래밍을 시작하기전에
01_ 알고리즘이 별건가?
02_ 프로그램이 만들어지기까지
03_ 프로그램 흐름이 한눈에 쏙 들어오는 순서도
04_ C 언어 따라잡기
05_ 프로그램 작성의 다섯 계명
제1장. C 언어 기초 다지기
01_ Hello world!
02_ 변수와 정수
03_ 수치형
04_ 배열
05_ 포인터 변수
06_ 문자와 문자열
07_ 계산 연산자
08_ 기타 연산자
09_ 파일 읽고 쓰기
10_ 키보드 입력
11_ 메모리 확보
12_ 구조체
상식_ 변수명 잘 붙이는 법
제2장. 프로그램 흐름을 자유자재로 바꾸는 제어
01_ 제어의 종류와 구조화
02_ if 문
03_ for 문과 while 문
04_ 기타 제어문
상식_ 구조화 이전의 프로그램
제3장. 제어로 프로그램 주무르기
01_ 1부터 5까지의 합
02_ 배열에서 값 찾기 1
03_ 배열에서 값 찾기 2
04_ 평균 구하기
05_ 막대 그래프 그리기
06_ 두 문자열 연결하기
07_ 역순으로 읽으면
08_ 파일의 내용을 표시하기
09_ 앞면? 뒷면? 동전 던지기 게임
상식_ 스택과 큐
제4장. 함수로 마술부리기
01_ 함수란
02_ 함수의 정의와 사용
03_ main( ) 함수
04_ 함수의 특징
05_ 함수의 활용
06_ 함수의 재귀호출
상식_ 함수의 포인터
제5장. 문제 처리 절차
01_ 문제 정리하기
02_ 프로그램의 설계
03_ 프로그램의 작성 1
04_ 프로그램의 작성 2
05_ 프로그,램 정리하기
06_ 테스트와 디버그
07_ 완성 프로그램
상식_ 상향식 하향식 접근 방식
제6장. 라인 에디터로 맛보는 실용 프로그램
01_ 구조 분석하기
02_ 데이터 형식 정하기 1
03_ 데이터 형식 정하기 2
04_ 기본 설계의 결정
05_ 메인 부분을 만든다
06_ 세부 기능 작성 1
07_ 세부 기능 작성 2
08_ 완성 프로그램
상식_ 처리에 걸리는 시간
제7장. 실력이 쑥쑥! 고급 알고리즘 익히기
01_ 소수 구하기
02_ 소인수 분해
03_ 최대 공약수 구하기
04_ 연결 리스트 1
05_ 연결 리스트 2
상식_ 알고리즘의 고안
제8장. 알고리즘의 양대 산맥, 정렬과 검색
01_ 버블 정렬
02_ 삽입 정렬
03_ 쉘 정렬
04_ 퀵 정렬
05_ 이진 검색
상식_ qsort( )와 bsearch( )
부록
부록1 : 좋은 알고리즘 VS. 나쁜 알고리즘
부록2 : 프로그래밍시 지켜야 할 8계명
부록3 : Borland C++ 5.5 설치
부록4 : 프로그램을 짜다가 막히면

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