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ISBN : 9788979145076 / 528쪽 215 x 265 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
비트맵과 벡터 방식의 차이 등 디자인할 때 큰 힘이 되어줄 컴퓨터 그래픽 기초에 대해서 가볍게 짚어보고, 산업 현장에서 일러스트레이터가 어떻게 활용되고 있는지를 살펴보고, 오브젝트를 어떻게 만들고, 선택하고, 편집하고 변형하는지 등 오브젝트를 자유자재로 다루는 방법을 다양한 예제를 통해서 알아본다. 10가지 기본 예제와 6가지 포트폴리오를 만들어보면서 일러스트레이터의 전체 내용을 정리할 수 있고 디자이너처럼 사고할 수 있는 자신감이 생길 것이다.
출판사 리뷰
잡다한 100가지 기능보다 자주 쓰는 10가지 기능을 제대로 아는 것이 중요하다
머리에 쏙쏙 들어오는 계단식 학습법
첫째: 디자인 기초 이론과 일러스트 활용 분야 알아보기
비트맵과 벡터 방식의 차이 등 디자인할 때 큰 힘이 되어줄 컴퓨터 그래픽 기초에 대해서 가볍게 짚어보고, 산업 현장에서 일러스트레이터가 어떻게 활용되고 있는지를 살펴봅니다.
둘째: 일러스트레이터의 기본인 오브젝트 다루기
일러스트레이터의 기본이 되는 오브젝트를 어떻게 만들고, 선택하고, 편집하고, 변형하는지 등 오브젝트를 자유자재로 다루는 방법을 다양한 예제를 통해서 알아봅니다.
셋째: 오브젝트에 날개달기
그레이디언트와 매시, 패턴, 블랜드, 브러시, 심벌 등을 통해서 오브젝트에 날개를 달 차례입니다. 화려한 꽃무늬 의상도 입혀보고, 다양한 테두리를 적용한 액자도 만들어 봅시다. 여러분이 상상하는 것보다 더 많은 날개를 달 수 있습니다.
넷째: 이젠 나도 디자이너!
지금까지 배운 내용을 바탕으로 다양한 일러스트 예제를 만들어 봅니다. 10가지 기본 예제와 6가지 포트폴리오를 만들어 보면서 일러스트레이터의 전체 내용을 정리할 수 있고 디자이너처럼 생각할 수 있는 자신감도 생길 것입니다.
Part 1 일러스트레이터 CS2 시작하기
Chapter 1. 그래픽 디자인의 기본과 활용 분야
Section 1. 그래픽 디자인의 기본 개념인 비트맵 방식과 벡터 방식
Section 2. 일러스트레이터의 활용분야
Chapter 2. 일러스트레이터 CS2의 설치와 기본 기능
Section 1. 일러스트레이터 CS2의 새로운 기능
Section 2. 일러스트레이터 CS2의 설치와 실행
Section 3. 일러스트레이터 CS2의 기본 사용법
Part 2 일러스트레이터 CS2 기초 작업부터 튼튼하게!
Chapter 3. 기본 도형 만들기
Section 01. 페인트브러시, 펜슬 툴로 원하는 그림 그리기
Section 02. 여러 가지 모양의 도형 툴 사용하기
Chapter 4. 오브젝트 선택하기
Section 01. 오브젝트를 선택하는 선택 툴
Section 02. 오브젝트를 수정하는 직접 선택 툴
Section 03. 그룹 화된 오브젝트의 소그룹을 선택하는 그룹 선택 툴
Section 04. 같은 속성의 오브젝트를 선택하는 마술봉 툴
Section 05. 영역으로 선택하는 올가미 툴
특집01 패스를 만드는 베지어 곡선 알아보기
Chapter 5. 드로잉의 핵심! 펜 툴
Section 01. 펜 툴 사용하기
Section 02. 오브젝트 수정하기
Chapter 6. 오브젝트에 색상 적용하기
Section 01. 면과 테두리에 색상 적용하기_색상모드
Section 02. 스와치 팔레트를 사용하여 색상 적용하기
Section 03. 다양한 색상을 만드는 컬러 팔레트
Section 04. 라이브 페인트 버킷 툴을 사용한 색상 적용하기
Section 05. 스포이드 툴로 색상 추출하기
특집02 인쇄 컬러(Process Color)와 별색 컬러(Spot Color)
Chapter 7. 오브젝트 편집하기
Section 01. 오브젝트 복사하고 삭제하기
Section 02. 편리한 오브젝트의 수정
Section 03. 열린 패스를 닫힌 패스로 만들기
Section 04.웹 이미지를 위한 분할 _ 슬라이스 툴
특집03 Save for Web
Chapter 8. 오브젝트 변형하기
Section 01. 오브젝트의 회전과 반전
Section 02. 오브젝트의 크기 조절과 기울기 조절
Section 03. 오브젝트를 원하는 대로 변형하는 변신 툴
Section 04. 자유 변형 툴 하나로 원하는 변형하기
Chapter 9. 오브젝트의 정렬과 조합, 그룹과 잠그기
Section 01. 오브젝트 배열하기
Section 02. 오브젝트 정렬하기
Section 03. 오브젝트의 다양한 조합
Section 04. 오브젝트의 그룹화와 잠그기
Chapter 10. 타입 툴을 사용한 문자 디자인
Section 01. 타입 툴 살펴보기
Section 02. 문자에 색상 적용하기
Section 03. 문자를 패스로 만들기
Chapter 11. 작업의 깔끔한 마무리
Section 01. 클리핑 마스크
Section 02. 콤파운드 패스
Part 3. 일러스트레이터의 다양한 활용
Chapter 12. 그래디언트와 메쉬
Section 01. 그래디언트를 사용한 오브젝트의 화려한 변신
Section 02. 메쉬를 사용하여 사실적인 입체감 만들기
Chapter 13. 패턴 만들기
Section 01. 연속적인 모양의 패턴 만들기
Chapter 14. 오브젝트의 점이_ 블렌드(Blend)
Section 01. 오브젝트를 부드럽게 연결하는 블렌드
Section 02. 블렌드의 수정
Chapter 15. 다양한 모양의 선 만들기
Section 01. 스트록 팔레트를 사용하여 선의 모양 바꾸기
Chapter 16. 선의 막강 기능 _ 브러시
Section 01. 브러시 팔레트
Section 02. 브러시의 제작
Section 03. 브러시의 수정
Chapter 17. 투명한 오브젝트 만들기
Chapter 18. 오브젝트의 무한 반복_심볼(Symbol)
Section 01. 심볼 사용하기
Section 02. 심볼 만들기
Chapter 19. 여러 모양의 그래프 디자인
Section 01. 그래프의 종류
Section 02. 그래프 수정하기
Section 03. 디자인 요소가 적용된 그래프 만들기
Chapter 20. 직업을 편리하게 _ 레이어(Layer) 팔레트
Section 01. 레이어 이해하기
Chapter 21. 일러스트레이터의 2배 효과 _ 필터와 이펙트
Section 01. 필터와 이펙트 구분하기
Section 02. 라이브 트레이스(Live Trace)
Chapter 22. Appearance와 Graphic Styles 팔레트
Section 01. 오브젝트의 속성을 만드는 Appearance 팔레트
Part 4. 실력 향상을 위한 활용 예제
Chapter 23. 실전 예제
Section 01. 악기 전문점 로고 만들기
Section 02. 명함 만들기
Section 03. 수묵화 느낌의 엽서 만들기
Section 04. 편지지 만들기
Section 05. 초대장 만들기
Section 06. 커피 전문점의 엠블럼 만들기
Section 07. 배너 게시대 만들기
Section 08. 웹 버튼 만들기
Section 09. 장식 홀더 만들기
Section 10. 와인 병 만들기
Chapter 24. 포트폴리오
Section 01. Book Cover 만들기
Section 02. CD Label 만들기
Section 03. CD Jacket 만들기
Section 04. 달력 만들기
Section 05. 온라인 광고 창 만들기
Section 06. 개인 홈페이지 만들기































