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ISBN : 9788931549416 / 525쪽 205 x 260 (㎜)
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반디앤루니스 리뷰
웹은 꾸준히 진화하고 있으며, 현재 웹 2.0 시대에 이르렀습니다. 웹 2.0은 좀 더 화려한 환경을 만들기 위해 RIA(Rich Internet Application)의 개념을 접목하였으며, RIA를 제대로 구축하기 위해 필요한 프로그램으로서 플렉스 2가 개발되었습니다. 이 책은 X-Internet의 개념에서 실전 프로젝트까지 개발자에게 최적화된 내용을 중심으로 구성된 국내 유일의 플렉스 2 활용 지침서입니다. 이 책은 그동안 플렉스 2에 관련된 정보에 목말라하던 국내의 사용자들에게 단비와 같은 역할을 할 것입니다.
출판사 리뷰
출판사 서평 플렉스 2는 앞으로 웹 2.0의 트렌드를 주도할 핵심 프로그램입니다. 이 책은 플렉스 분야의 전문가들이 프로그램 개발자들에게 반드시 필요한 부분만을 선별하여 만든 최고의 역작입니다. 이 책에 담겨 있는 플렉스 2의 활용 노하우는 여러분의 창조적 웹 환경 구축에 많은 도움을 줄 것입니다. 이 책의 특징은 다음과 같습니다. 1. 웹 2.0과 X-Internet의 개념을 정리하였습니다. 2. 개발자에게 필요한 플렉스 빌더 2를 완벽하게 분석하였습니다. 3. 실무에 바로 적용 가능한 수준 높은 예제를 통해 학습의 효과를 높였... 플렉스 2는 앞으로 웹 2.0의 트렌드를 주도할 핵심 프로그램입니다. 이 책은 플렉스 분야의 전문가들이 프로그램 개발자들에게 반드시 필요한 부분만을 선별하여 만든 최고의 역작입니다. 이 책에 담겨 있는 플렉스 2의 활용 노하우는 여러분의 창조적 웹 환경 구축에 많은 도움을 줄 것입니다. 이 책의 특징은 다음과 같습니다. 1. 웹 2.0과 X-Internet의 개념을 정리하였습니다. 2. 개발자에게 필요한 플렉스 빌더 2를 완벽하게 분석하였습니다. 3. 실무에 바로 적용 가능한 수준 높은 예제를 통해 학습의 효과를 높였습니다. 4. 개발자에게 반드시 필요한 내용만을 수록하였습니다.
목차
Part 01 . 웹 2.0을 선도할 Flex 2
Lesson 01 . 느리고 단순한 HTML, 한계를 만나다
기존 웹의 한계
웹의 새로운 패러다임과 발전
Lesson 02 . 인터넷의 확장, X-Internet
X-Internet의 정의
X-Internet의 이익
X-Internet의 발전 단계
Lesson 03 . 차세대 웹 어플리케이션 RIA
RIA(Rich Internet Application)의 정의
Flash VS HTML
Specification RIA
RIA 적용 분야
Lesson 04 . Flex 2의 화려한 등장
Flex 2와 웹 2.0
Flex 2의 진출 분야
Lesson 05 . Flex 2로 제작된 사이트
제품 맞춤형 서비스
빠른 예약 & 예매 서비스
구매에서 결제까지, 편리해진 쇼핑몰
실시간 데이터 로딩 사이트
비주얼한 지리 정보 서비스
Lesson 06 . Flex 2 사용 환경 설정 및 설치
환경 설정(Windows 서버 기준/JDK 1.5.X/Tomcat 5.5.X)
Flex 2 SDK 설치
Flex Builder 2 설치
Flex Data Services 2 설치하기(J2EE 엔진 : Tomcat 5.5 기준)
Flex Charting 2 설치하기
Lesson 07 . Flex 2 살펴보기
Flex의 2의 구성 요소
Flex 2가 가진 유용성
Part 02 . 새로운 프로그래밍 모델을 대표하는 액션스크립트 3.0
Lesson 01 . 액션스크립트 3.0 소개
액션스크립트 2.0과의 차이점
액션스크립트 3.0의 특징 및 장점
이전 버전과의 호환성
Lesson 02 . 객체 지향 프로그래밍 언어 액션스크립트 3.0
클래스 살펴보기
패키지 살펴보기
네임스페이스 살펴보기
Lesson 03 . 액션스크립트 3.0 기본 구문의 이해
객체와 클래스
변수 살펴보기
변수 종류 및 범위
변수 기본값
데이터 타입
데이터 형 변환
액션스크립트 3.0 기본 구문(Syntax)
키워드 및 예약어
상수 살펴보기
연산자 살펴보기
Lesson 04 . 타입 체킹에 대해 살펴보기
컴파일 타임 타입 체킹
런 타임 타입 체킹
Lesson 05 . 액션스크립트 3.0을 이용한 HelloWorld 만들어 보기
액션스크립트 코드를 구성할 때의 옵션
플래시 타임라인의 프레임에 코드 저장하기
외부 액션스크립트 파일로 코드 저장하기
기본 어플리케이션 생성하기
액션스크립트 어플리케이션 설계
Part 03 . Flex 2 기본 프로그래밍 확실히 다지기
Lesson 01 . Layout Containers란?
Panel, Title Window
ControlBar
HRule, VRule
Canvas
HBox, VBox
HDividedBox, VDividedBox
Grid
Tile
Form
Lesson 02 . Navigator Containers란?
TabNavigator
Accordion
ViewStack
ButtonBar, LinkBar, TabBar, ToggleButtonBar
Lesson 03 . Collection이란?
IList, ICollectionView
Lesson 04 . Data Provider란?
Data Provider
MXML application에서 Data Provider의 사용
간단한 Data Provider 사용하기
계층형 데이터 프로바이더 사용
Lesson 05 . Event의 이해 및 처리 방법
이벤트의 사용
이벤트 서브클래스의 사용
이벤트 리스너
Part 04 . Flex 2 컨트롤 프로그래밍 익히기
Lesson 01 . 기본 프로그래밍을 위해 꼭 알아야 할 컨트롤
Label
TextBox
TextInput
TextArea
Button
RichTextEditor
CheckBox, RadioButton, RadioButtonGroup
LinkButton, PopupButton, PopupMenuButton
Image
HSlider, VSlider
ColorPicker
SwfLoader, VideoDisplay
ProgressBar
NumericStepper
DateChooser, DateField
Lesson 02 . 데이터 기반 컨트롤을 이용한 프로그래밍
ComboBox, List
HorizontalList
DataGrid
Tree
Lesson 03 . 드래그 앤 드롭을 이용한 프로그래밍
List를 이용한 드래그 앤 드롭
DataGrid를 이용한 드래그앤드롭
Tree를 이용한 드래그 앤 드롭
HorizontalList를 이용하여 드래그 앤 드롭 응용하기
Part 05 . Flex 2 고급 프로그래밍 정복하기
Lesson 01 . Flex Data Service 2의 이해
RPC 서비스
데이터 서비스
Lesson 02 . Flex Chart 컴포넌트 활용
Flex Chart 기본 이해
Flex Chart 컴포넌트
Special . PIE 차트 2배 활용하기
도넛 차트 만들기
차트를 분리하기
Flex Chart 활용하기
Lesson 03 . Ajax와 Spry 프레임워크 활용
Ajax와 Spry란?
Spry 데이터 셋 활용하기
Spry를 이용하여 포토 앨범 만들기
Lesson 04 . Flex-Ajax Bridge 활용
Flex-Ajax Bridge 소개 및 설치하기
Flex-Ajax Bridge를 이용한 어플리케이션 만들기
Part 06 . Flex 2 실전 프로젝트 만들기
Lesson 01 . 채팅 프로그램 만들기
채팅 프로젝트 실행 화면
채팅 프로젝트 설계
채팅 프로젝트 수행
Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
Lesson 02 . 메신저 프로그램 만들기
메신저 프로젝트 개요
메신저 프로젝트 실행 화면
메신저 프로젝트 설계
메신저 프로젝트 수행
Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
Lesson 03 . 고객 학습 프로그램 만들기
고객 학습 프로그램 개요
고객 학습 프로그램 실행 화면
고객 학습 프로그램 설계
고객 학습 프로그램 수행
Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus
Lesson 04 . 블로그 프로그램 만들기
블로그 프로젝트 개요
블로그 프로젝트 실행 화면
블로그 프로젝트 설계
블로그 프로젝트 수행
Special . 프로그램 강화를 위한 Bonus


































