도서 > 컴퓨터/IT >게임/멀티미디어 > 게임프로그래밍 > [시리즈] 에이콘 게임개발 프로그래밍 시리즈
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- 67가지 iOS 게임 탄생과 개발 비화
- 라이언 리그니 | 에이콘출판 | 2015.09.25
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- 출판사 서평 ★ 요약 ★ 앱스토어 초창기 아이폰, 아이패드용 위대한 게임을 만들어낸 개척자들의 이야기 유명 게임 저널리스트인 라이언 리그니가 수백 회에 걸친 인터뷰를 통해 초기의 ...
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- 이득우의 Unreal & Unity 게임엔진 특강 전2권 세트 - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 이득우, 유우원 | 에이콘출판 | 2014.08.28
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- ★ 세트 구성: 전2권 ★1) 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』2) 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용...
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- 유니티 게임 오디오 개발
- 마이클 랜햄 | 에이콘출판 | 2018.10.24
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 유니티로 게임 오디오 및 이펙트 개발 - 유니티 5의 오디오 믹서 소개 - 다양한 도구와 전략을 사용해 다이나믹하고 어댑티브한 오디오 구현 - 사...
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- 3대 게임엔진 완전정복 전3권 세트
- 이득우, 유우원, 인자건 | 에이콘출판 | 2014.09.17
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- ★ 세트 구성: 전3권 ★1) 『언리얼 4 블루프린트 게임 개발: 기초부터 실전까지 Unreal 4 차근차근 따라잡기』2) 『(개정판) 유니티 4 게임 개발의 정석 : 유니티 사용...
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- 포토샵으로 만드는 게임 아트
- 숀 넬슨 | 에이콘출판 | 2015.08.20
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- 출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ 가장 기본적인 인터페이스부터 가장 수준 높은 기능까지, 포토샵을 포괄적으로 다룬다. 3D 애셋 제작, 조명, 일괄처리 기능도 다룬다. 독...
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- 언리얼 엔진 가상 현실 쿡북
- 미치 맥카프리 | 에이콘출판 | 2017.09.25
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 기본 VR 개념 및 용어 이해 ■ Blueprint 시각적 스크립팅으로 VR 로직 구현 ■ Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR...
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- 홀로렌즈 블루프린트
- 아비짓 자나, 미니시 샤르마, 말리카후나 라오 | 에이콘출판 | 2018.07.31
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 다양한 상호작용 모델을 이용해 홀로그램과 상호작용하기 ■ 홀로그래픽 앱 개발 ■ 클라우드 시스템에 홀로그래픽 애플리케이션 통합 ■ 홀로그램을 통한...
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- 움직이는 증강 현실 게임 개발
- 마이클 랜햄 | 에이콘출판 | 2018.05.30
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 위치 기반 증강 현실 게임 Foodie Go 개발하기 ■ 지도상에서 플레이어 아바타 애니메이션하기 ■ 모바일 기기 카메라를 게임 배경으로 사용하기...
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- iOS 5 게임 프로그래밍
- 제임스 서그루 | 에이콘출판 | 2012.09.19
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- 요약 iOS 5용 게임을 디자인하고 프로그래밍하는 방법의 핵심을 추려 소개하는 책이다. 복잡한 개발 기법이나 규모가 큰 게임 엔진을 활용하는 대신 기초적인 게임 디자인 기법과 iO...
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- PC 게임을 위한 필수 게임엔진 전6권 세트[한정판]
- 리차드 무어 외 | 에이콘출판 | 2013.01.31
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- Augmented Reality
- 디터 슈말스타이그, 토비아스 휄레러 | 에이콘출판 | 2017.09.08
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 디스플레이: 헤드마운트, 핸드헬드, 프로젝터, 청각, 햅틱 ■ 트래킹/센싱: 물리 원칙, 센서 퓨전, 실시간 컴퓨터 비전 ■ 캘리브레이션/등록: ...
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- 실전 증강 현실
- 스티븐 옥스타칼니스 | 에이콘출판 | 2017.12.28
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- 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 시스템과 웨어러블 컴퓨터 분야의 기술, 애플리케이션, 그리고 인적 요인을 포괄적으로 다룬 최신 가이드북이다. 초보자나 전공생 모두, 첨단 디스...
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- 실전 게임 기초 AI 프로그래밍
- 미카엘 다그라사 | 에이콘출판 | 2018.08.31
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 장르마다 적절한 AI를 생성하는 기본 방법 - AI의 행동에 영향을 끼치는 요소를 예측하고 대응하는 방법 - 스마트 존과 이벤트 발생을 사용해서 ...
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- 실전 유니티 3D & 2D 게임 개발 전2권 세트
- 맷 스미스 외 | 에이콘출판 | 2014.12.05
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- ★ 세트 구성: 전2권 ★1) 『유니티 4 게임 프로그래밍: 실전 문제 해결을 위한』2) 『유니티 2D 모바일 게임 개발: 실전 RPG 게임 제작을완성하며 배우는』[부록 DVD 1...
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- 플래시 게임 개발 기획 마스터 전3권 세트
- 조브 마카르 외 | 에이콘 | 2011.09.30
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- ★ 세트 구성: 전3권 ★ 1) 『플래시 멀티플레이 게임 개발: 소셜 게임과 다중사용자 콘텐츠 제작을 위한』2) 『플래시 게임 마스터: 액션스크립트 3.0을 활용한 인터랙티브 게임...
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- 모바일 게임을 위한 필수 게임엔진 전7권 세트[한정판] - 에이콘 게임 개발 프로그래밍 시리즈
- 타카하시 케이지로 외 | 에이콘출판 | 2013.01.31
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- 게임을 기획하고 만드는 사람들이 꼭 읽어야 할 클래식 전2권 세트
- 제이슨 그레고리, 제시 셸 | 에이콘출판 | 2013.04.12
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- ★ 세트 구성: 전2권 ★ 1) 『게임 엔진 아키텍처: 게임 프로그래머가 꼭 알아야 할 게임 엔진 이론과 실무』2) 『The Art of Game Design: 게임 디렉터, 기획...
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- VR의 이해 [2/e]
- 윌리엄 셔먼, 앨런 크레이그 | 에이콘출판 | 2021.06.30
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- ★ 요약 ★ VR을 사람들 사이의 정보와 경험, 즉 인간의 의사소통의 매체로써 공유하는 수단으로 사용하는 방법을 탐구한다. 이 책을 통해 물리적으로 생동감 있는 효과를 생산하는 데...
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- 타이핑 슈팅 액션 게임 개발 with 유니티 [2판]
- 앨런 쏜 | 에이콘출판 | 2018.11.14
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- ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티로 호러 어드벤처 게임을 개발하는 데 필요한 실제적인 시나리오와 작업 ■ 지능적이고 이유에 근거한 판단을 내리는 적 캐릭터 생성 ■ 데이터 ...
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