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게임프로그래밍에 총 164권의 상품이 등록되어 있습니다.

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품절/절판제외

  • 1
    만들면서 배우는 스파인 2D 게임 애니메이션
    이동연 | 한빛미디어 | 2017.02.01
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    유저를 사로잡는 부드러운 2D 게임 애니메이션 효율적으로 만들기스파인은뼈대애니메이션에특화된가장널리사용되는툴이다. 이책은스파인으로뼈대애니메이션을직접만들어보며타임라인, 메쉬, IK 등...
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  • 2
    유니티 애니메이션 에센셜 - acorn+PACKT 시리즈
    앨런 쏜 | 에이콘출판 | 2017.01.26
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티 5가 제공하는 최신 기능 소개 - 상태 기계, 메시, 애니메이션 그래프 등 ■ 스크립트 파일을 사용한 오브젝트의 시간 흐름에 ...
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  • 3
    게임 스케치업
    조지훈 | 디지털북스 | 2017.01.10
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  • 4
    유니티 게임 레벨 디자인 - acorn+PACKT 시리즈
    볼로디미르 게라시모프 | 에이콘출판 | 2016.11.30
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 기본 툴과 기능 학습을 통해 유니티 에디터 익히기 ■ 커스텀 프롭과 환경 에셋의 임포트와 환경 설정 ■ 유니티에서 메카님과 프롭 애니...
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  • 5
    마인크래프트 건축설계도
    Mojang | 영진닷컴 | 2016.10.30
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    출판사 서평 마인크래프트란? 마인크래프트는 특별한 규칙 없이 블록으로 이루어진 자원을 이용해 멋진 건축물을 만들거나, 무기를 만들어 적과 싸우는 등의 다양한 일들을 할 수 있는 1...
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  • 6
    언리얼 엔진 4 AI 프로그래밍 에센셜 - acorn+PACKT 시리즈
    피터 뉴튼, 지 펭 | 에이콘출판 | 2016.10.26
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    ★ 요약 ★ 정식으로 프로그래밍 교육을 받지 않은 아티스트나 디자이너 등 게임 업계 종사자 및 학생들을 위한 책이다. 언리얼 엔진 4의 블루프린트 기능을 비주얼 스크립팅 언어로 활...
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  • 7
    Unity 5.x By Example - acorn+PACKT 시리즈
    앨런 쏜 | 에이콘출판 | 2016.09.29
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 게임 오브젝트, 컴포넌트, 씬과 같은 유니티의 핵심 개념 ■ 몰임감 있고 흥미진진한 게임 레벨을 제작하는 레벨 디자인 기법 ■ C# ...
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  • 8
    게임 기획자와 시스템 기획
    심재근 | 에이콘출판 | 2016.07.12
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    출판사 서평 ★ 이 책의 특징 ★ ■ 게임 기획 업무 중 시스템 기획에 대한 심도 있는 설명 ■ 시스템 기획에 대한 기초 개념부터 차근차근 단계를 높여가며 학습 ■ 실제 시스템 기...
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  • 9
    게임 프로그래밍 패턴 베스트
    로버트 나이스트롬 | 한빛미디어 | 2016.06.01
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    비슷한 기능을 매번 새롭게 코딩하는 개발자들에게 바치는트리플 A 게임을 지탱하는 설계방법론 이책은 20년경력의개발자가게임을만들며발견한 13가지패턴을정리한책이다. 저자는GoF의디자인...
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  • 10
    유니티 5 가상현실 VR 프로젝트 - acorn+PACKT 시리즈
    조나단 리노위즈 | 에이콘출판 | 2016.05.31
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 월드 공간과 스케일에 대해 배우면서 유니티와 블렌더를 사용해서 3D 씬 만들기 ■ 오큘러스 리프트와 구글 카드보드 같은 특정 헤드셋에...
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  • 11
    안드로이드 NDK 게임 개발 - acorn+PACKT 시리즈
    세르게이 코사레브스키, 빅토르 라티포프 | 에이콘출판 | 2016.05.27
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 인기 있는 C++ 라이브러리의 안드로이드 포팅 ■ 포팅 가능한 멀티스레드 코드 작성 ■ OpenAL을 이용한 오디오 재생 ■ 제스처 ...
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  • 12
    유니티 게임 AI 프로그래밍 [2/E] - acorn+PACKT 시리즈
    레이 바레라, 아웅 시투 키야우, 클리포드 피터스 외 | 에이콘출판 | 2016.05.27
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 게임 인공지능과 관련한 기본적인 용어와 개념 이해 ■ 유니티 5의 상태 기계 행동을 사용한 간단한 유한 상태 기계 구현 ■ 가장 일반...
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  • 13
    게이미피케이션, 교육에 게임을 더하다
    칼 카프 | 에이콘출판 | 2016.04.29
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    출판사 서평 게임화(Gamification), 더 이상 마케팅의 전유물이 아니다. 게임화는 효과적인 마케팅 도구로 각광 받고 있으며 다양한 목적의 교육과 훈련, 학습에도 탁월한 효...
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  • 14
    유니티 5 메카님 캐릭터 애니메이션
    제이미 딘 | 에이콘출판 | 2016.01.20
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 모션 캡처 데이터를 개선하고 최적화하는 효율적인 기법 ■ 다양한 캐릭터 리깅 간 애니메이션 시퀀스의 대상 재설정 ■ 인간형 캐릭터를 ...
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  • 15
    유니티 NGUI 게임 프로젝트
    찰스 피어슨 | 에이콘출판 | 2016.01.04
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    출판사 서평 ★ 요약 ★ NGUI는 강력하고 최적화된, 견고한 UI 시스템이다. 유니티에서 GUI를 만들 때 사실상 표준으로 사용되고 있다. NGUI는 성능을 크게 저하시키지 않고...
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  • 16
    크리스 크로퍼드의 인터랙티브 스토리텔링
    크리스 크로퍼드 | 한빛미디어 | 2015.12.01
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    출판사 서평 게임 개발자 회의(GDC) 창립자가 들려주는 인터랙티브 스토리텔링 1980년대부터 다양한 게임을 제작해온 크리스 크로퍼드는 스토리의 중요성에 매료되어 20년 넘게 인터...
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  • 17
    게임 디자인 특강
    애나 앤스로피, 나오미 클라크 | 에이콘출판 | 2015.11.30
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    출판사 서평 ★ 이 책에 쏟아진 찬사 ★ 이 책은 많은 책이 하지 못한 일을 해냈다. 비디오게임 디자인을 포괄적으로 조명한 것이다. 예리한 분석력과 게임에 대한 해박한 지식, 하위...
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  • 18
    TCG 일러스트 작법서 입문편
    노진 | 디지털북스 | 2015.08.30
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  • 19
    포토샵으로 만드는 게임 아트
    숀 넬슨 | 에이콘출판 | 2015.08.20
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ 가장 기본적인 인터페이스부터 가장 수준 높은 기능까지, 포토샵을 포괄적으로 다룬다. 3D 애셋 제작, 조명, 일괄처리 기능도 다룬다. 독...
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  • 20
    유니티 2D 플랫포머 게임 개발
    매튜 존슨, 제임스 헨리 | 에이콘출판 | 2015.07.30
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    출판사 서평 ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ ■ 유니티 개발 환경 설정, 툴 사용법 ■ 애셋 제작과 임포트와 게임에 사용할 패키지 추가 ■ 게임 스프라이트 설정, 유니티 2D 툴을 ...
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