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게임/멀티미디어에 총 376권의 상품이 등록되어 있습니다.

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  • 1
    레이 트레이싱
    에릭 헤인스 외 | 에이콘출판 | 2021.05.31
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    레이 트레이싱의 기초를 설명하는 책으로, 레이 트레이싱의 전문가인 65명의 기고자가 참여한 책이다. 레이 트레이싱과 관련된 초급, 약간의 중급 정보까지 얻을 수 있다. 레이 트레이...
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  • 2
    마인크래프트 건축 가이드 미니 프로젝트 베스트
    Mojang AB | 영진닷컴 | 2021.05.15
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  • 3
    EDM 마스터
    최이진 | 노하우 | 2021.04.28
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  • 4
    게임 엔진 블랙 북 : 둠
    파비앙 상글라르 | 한빛미디어 | 2021.04.01
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    하드웨어의 한계를 극복한 FPS의 혁신 이 탄생하기까지 이드 소프트웨어 천재 개발자들의 엔진 개발 비법 두 번째 이야기 1993년으로 돌아가 정육면체 모양의 커다랗고 무거운 컴퓨터...
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  • 5
    유니티 2D 게임 제작
    모리 요시나오 | 영진닷컴 | 2021.02.19
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    「언제, 무엇을 할 것인가? 」만 알면 유니티를 몰라도 2D 게임을 만들 수 있다! 게임용 프로그래밍 언어를 잘 알지 못해도, 완벽하게 코드를 이해하지 못해도 「언제, 무엇을할 것...
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  • 6
    인디게임이 몰려온다
    최중빈 | 박영사 | 2021.02.10
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  • 7
    와치 독스 리전 아트북
    Rick Barba | 아르누보 | 2021.02.02
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  • 8
    큐베이스 11
    최이진 | 노하우 | 2021.01.27
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    최이진의 큐베이스 11 최신 개정판!큐베이스 역사와 함께 무려 20년동안 개정 출간되고 있는 최장기 베스트셀러!1인 미디어를 꿈꾸는 개인부터 프로 스튜디오에 이르기까지 음악 제작 ...
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  • 9
    게임 디자이너되기 [개정증보판]
    주진영 | 성안당 | 2021.01.14
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    ■ 부문별 요약 들어가기. 게임 기획자되기게임을 만드는 데에 있어서 가장 먼저 시작하는 것은, 무슨 게임을 만들어야 할 지를 생각하고 결정하는 것인데, 이것이 바로 게임 기획이다....
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  • 10
    C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 [2/e]
    존 도란, 윌리엄 셰리프, 스테판 화이틀 | 에이콘출판 | 2021.01.04
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    클래스 생성부터 블루프린트 편집기, C++ 클래스와 구조체, 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅, 액터와 컴포넌트, 이벤트와 델리게이트, 입력과 충돌, 클래스와 인터페이스 통신,...
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  • 11
    유저를 끌어당기는 모바일 게임 기획
    박형선, 민준홍, 유수연 | 비제이퍼블릭 | 2020.12.18
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    게임 기획 지망생 취업을 위한 포트폴리오 지침서 길고 복잡한 이론서는 많다. 하지만 게임 기획 지망생의 취업을 위한 방향성과 실제 준비 방법을 직접적으로 알려주는 실전 안내서는 지...
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  • 12
    회사 실무에 힘을 주는 유니티 2020
    장홍주 | 정보문화사 | 2020.11.10
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    초보자도 바로 시작할 수 있는 매뉴얼 북!매우 직관적인 UI를 제공하는 유니티는 버튼 몇 번만으로도 원하는 서비스로 빌드가 가능하다. 그렇기 때문에 인디 개발자나 초보자들이 쉽게 ...
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  • 13
    증강 현실 가상 현실과 공간 컴퓨팅
    에린 팡길리넌, 스티브 루카스, 바산스 모한 | 에이콘출판 | 2020.10.29
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    공간 컴퓨팅이라는 관점에서 AR/VR이 지닌 가능성을 다각도로 조망한다. 현재까지 출판된 AR/VR 책들이 유니티/언리얼 엔진 개발이나 게임 개발에 집중한 반면, 이 책은 인간-컴...
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  • 14
    게임 정보학 : 게임을 개척하는 인공지능
    이토 타케시, 호키 구니히토, 미야케 요이치로 | 길벗 | 2020.10.28
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  • 15
    유니티 게임 이펙트 마스터 가이드
    아키야마 타카히로 | 위키북스 | 2020.10.28
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  • 16
    유니티로 배우는 AI 프로그래밍 쿡북 [2/e]
    호르헤 팔라시오스 | 에이콘출 | 2020.10.21
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    유니티로 게임을 개발하는데 필요한 거의 모든 인공지능 알고리즘들을 나열한 책이다. 게임을 개발하는 개발자라면 한번쯤은 고민해봤을 A* 알고리즘부터 게임에 적용할 수 있는 머신러닝 ...
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  • 17
    만들면서 배우는 픽셀 아트 베스트
    김윤정 | 한빛미디어 | 2020.10.05
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    한 점 한 점 찍다 보면 어느새 나도 도트 디자인 전문가이 책은 도트 그래픽에 흥미가 있는 초보자를 위한 픽셀 아트 입문서입니다. 도트를 배우고 싶은데 어디서부터 공부해야 할지 막...
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  • 18
    스마트폰으로 영상 만들기
    박철우 | 끌리는스타일 | 2020.09.25
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    소소한 일상에서 인생 역작까지세상에 하나뿐인 나만의 영상 만들기! - 예제를 따라 하면서 누구나 쉽게 배우는 스마트폰 영상 편집! -
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  • 19
    꿈왕국과 잠자는 100명의 왕자님 공식 설정집
    B’s-LOG 편집부 | 위즈덤하우스 | 2020.09.04
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  • 20
    왕초보 유튜브 프리미어 프로
    이하나 | 진서원 | 2020.08.24
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    바쁜 유튜버들을 열광시킨 ‘있어빌리티’ 편집 기술! 빠르다! 고급스럽다! 가성비 최고다! 정글과 같은 유튜브 세계에서 가장 큰 성공 요인을 꼽는다면 트렌드에 맞게 좋은 콘텐츠를 빠...
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