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그래픽일반/자료집에 총 472권의 상품이 등록되어 있습니다.

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  • 1
    V-Ray Exterior Workflow 2
    안재문 | 디지털북스 | 2019.01.30
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    이 작업은 건축물과 자연환경을 사실적으로 표현하기 위해, 필요한 것을 찾아보고 새로운 기술을 연습할 목적으로 진행했던 것입니다. 어떤 과정은 보는 사람에 따라 굳이 이런 걸 해야 ...
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  • 2
    파이널 컷 프로 X 10.4 한글판
    Brendan Bo | 부산대학교출판부 | 2019.01.18
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  • 3
    모바일 UX 디자인
    파블로 페레아, 파우 히네르 | 에이콘출판 | 2019.01.02
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 맨 처음부터 실제 사용자와 함께하는 최종 테스트까지의 앱 디자인 계획하기 - 선진 기업으로부터 배우고 업무 패턴 찾아내기 - 디자인 프로세스에 U...
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  • 4
    디지털 건축을 위한 Rhino 3D 6 Reality
    이행종 | 디지털북스 | 2018.12.20
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  • 5
    V-Ray for Sketchup 브이레이 포 스케치업
    한정훈 | 정보문화사 | 2018.11.05
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    스케치업의 가장 강력한 렌더링 플러그인, V-Ray for SketchUp! 여러분을 건축/인테리어 프로페셔널 디자이너로 만들어 드립니다. 주요 기능 몇 개 사용해보고 예제 몇 개...
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  • 6
    증강 인간
    헬렌 파파기아니스 | 에이콘출판 | 2018.10.16
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    ★ 이 책에서 다루는 내용 ★ - 컴퓨터 비전, 머신 러닝, 카메라, 센서, 웨어러블이 세상을 보는 방식을 바꾸는 방법 - 사람들이 보는 것을 느낌으로 동기화하는 햅틱 기술 방식 ...
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  • 7
    MAYA(마야) 이남국의 Bind Skin 마스터 강좌 (USB 메모리 포함)
    이남국 | 와일드큐브 | 2018.10.10
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    Maya의 Skinning 작업을 밤을 새워 가며 화를 내고 또 마음을 가라앉히고 진행하다 결국 내가 왜 이 짓을 하고 있지 하고 고민하는 많은 캐릭터 아티스트들에게 강력하게 추천...
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  • 8
    스케치 무작정 따라하기
    김정원 | 길벗 | 2018.10.01
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    UX/UI 디자이너들이 ‘스케치’에 열광하는 이유 변화하는 디자인 프로세스에 맞춰 좀 더 빠르게 최고의 결과를 내놓을 수 있도록 최적의 툴을 제공하기 때문입니다. 이 책은 이러한 ...
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  • 9
    서브스턴스 디자이너 시작하기
    안원철 | 비엘북스 | 2018.09.27
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    세계 최초로 출간된 PBR 텍스처 제작 툴 서브스턴스 디자이너의 입문 서브스턴스 디자이너(Substance Designer)는 Allegorithmic 사에서 개발한 텍스처 제작 ...
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  • 10
    유튜버 데르션의 사진 촬영 & 라이트룸
    김용만 | 성안당 | 2018.08.30
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    전문 스튜디오 운영 포토그래퍼이자 구독자 1만 유튜버 ‘데르센’의 알찬 강의! 사진 촬영과 라이트룸의 환상적인 콜라보! 유튜버 데르센의 사진 촬영 라이트룸 준전문가용 사진 편집 소...
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  • 11
    ZBrush 게임 캐릭터 디자인
    김현 | 프리렉 | 2018.08.21
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    떠오르는 게임 캐릭터 제작 도구 ZBrush 활용법 이 책은 ZBrush 프로그램으로 게임 캐릭터를 만들고 싶은 게임 캐릭터 디자이너를 위한 입문서입니다. 캐릭터를 조형하는 방법을...
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  • 12
    Rhino 3D 6 REALITY
    이행종 | 디지털북스 | 2018.08.15
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  • 13
    손에 잡히는 유니티 3D VR/AR
    최윤석 | 비제이퍼블릭 | 2018.07.30
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    알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발 멀게만 느껴졌던 가상현실/증강현실(VR/AR)이 점점 우리 곁으로 다가오고 있는 느낌입니다. 여러 분야에서 가상현실을 이용하여 생...
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  • 14
    3D 프린터 101 [개정판]
    안상준 | 한빛미디어 | 2018.07.15
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    3D 프린터를 실제로 작동시키는 데 필요한 실전 지식을 기초부터 활용까지, 한 권의 책으로 배운다. 이 책의 특징과 장점 -. 3D 프린터의 기초 지식부터 하드웨어 구조, 3D 프...
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  • 15
    3D 상상 블록 매지카복셀 대모험
    창의그래픽연구소 | 해람북스 | 2018.07.05
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    이 책은 이야기에 등장하는 캐릭터나 건축물을 직접 만들어 보면서 그래픽에 대한 흥미를 느낄 수 있도록 하였습니다. 스스로 상상하여 이야기를 만들어 보고, 떠올린 그림이나 이미지를 ...
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  • 16
    [DVD] 캐릭터 애니메이터와 애프터이펙트 연계 ANIVFX 프로젝트 강좌 - DVD 1장
    이남국 | 와일드큐브(일원화) | 2018.06.16
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    캐릭터 애니메이션을 제작하기 위해서는 매우 복잡하고 인내심이 필요한 여러 과정들을 거쳐야만 합니다. 아도비 캐릭터 애니메이터는 이러한 여러 단계의 복잡하고 끈기가 필요한 과정을 좀...
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  • 17
    디지털 아티스트를 위한 3D 테크닉
    3D토털 퍼블리싱 | 양문 | 2018.05.23
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    아티스트를 위한 3D아트의 완벽 가이드북! 좋아하는 그림을 떠올려보라. 그 그림은 왜 뇌리에 남아 반향을 불러일으키며 계속 떠올리게 되는가? 그런 그림에는 단순히 빛이나 원근법 같...
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  • 18
    글레이징 일러스트 작법서 베스트
    이중곤 | 디지털북스 | 2018.05.20
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    스케치부터 명암, 빛, 글레이징 채색 기법을 자세히 설명하고, 입문예제를 통해 글레이징 채색 실전연습을 할 수 있다. 오랜 시간 연구하며 그리고 채색 한 저자의 노하우를 팁을 통하...
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  • 19
    배경일러스트 작법서 vol.2
    이동익 | 디지털북스 | 2018.05.20
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    게임 디자인에 있어 중요한 부분인 배경미술에 관한 이야기를 하려 합니다.잘못된 순서로 그리는 습관이나 색의 원리를 모르고 그림을 진행하는 경우가 많은데 이런 부분을 보완해 주고 나...
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  • 20
    [DVD] Maya(마야) 이남국의 FX 강좌 시리즈 PDI 파괴씬 제작 DVD 강좌 - DVD 1장
    이남국 | 와일드큐브(일원화) | 2018.05.16
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    Pull Down It(PDI)는 대량의 파편을 만들고 만들어진 파편들을매우 쉽고 빠르게 시뮬레이션할 수 있습니다. 특히 마야(Maya)의 애니메이션 기능과 쉽게 연동 되어 애니메...
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