이 분야의 시리즈/총서
- 마인크래프트 마스터 빌더(예림당)(3)
- 인세인(1)
- 대한민국게임총서(8)
- 비엘북스 The Game Graphics(4)
- 마인크래프트 공식 가이드북(10)
- 게임 만화 소설 등 작품 창작을 위해 꼭 알아두어야 할 사전 시리즈(2)
- Game Engine Gems (2)
- 위대한 게임의 탄생(4)
- 게임디자인 원론(3)
- 비즈앤비즈 게임 크리에이터 시리즈(5)
- 에이콘 게임개발 프로그래밍 시리즈(59)
- 엘소드 공식가이드북(3)
- 메이플스토리 공식 가이드북(12)
- 위키북스 게임개발 시리즈(23)
- 게이머즈 무크(5)
- 판타지 마스터즈 스페셜 가이드북(7)
- GURPS 시리즈(7)
- 던전 앤 파이터 게임 가이드북(11)
- 메이플스토리카툰가이드-메이플월드여행기(2)
- 컴퓨터 음악(2)
- IT 백두대간(6)
도서 > 컴퓨터/IT > 게임/멀티미디어 > [시리즈] 위키북스 게임개발 시리즈
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- 온라임 게임을 지탱하는 기술
- 나카시마 켄고 | 위키북스 | 2012.06.15
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- 이 책은 리얼타임 통신을 하고 대량의 통신량을 동반하는 멀티플레이어 타입의 게임 개발에 중점을 두고 설명하고 있으며, 일반 프로그래머가 고가의 미들웨어나 특수한 개발환경을 이용하지...
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2
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따라 하면서 배우는 유니티 5 셰이더와 이펙트 입문
- 제이미 딘 | 위키북스 | 2017.03.16
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- 유니티 5 버전에서는 셰이더가 실제 표면의 물리적 특징을 표현하도록 손쉽게 설정할 수 있는 표준 셰이더로 대체되면서 이전에 비해 크게 업그레이드됐다. 이 책에서는 인기 있는 장르인...
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따라 하면서 배우는 유니티 5 셰이더와 이펙트 입문
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3
- 절대강좌! 유니티 VR/AR
- 이재현 | 위키북스 | 2019.07.08
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